เทคโนโลยีสนามกีฬา 4 อันดับแรกของปี 18: จากการชาร์จในที่นั่งไปจนถึง 5G
Oct 26, 2022
สนามกีฬาใหม่มากกว่า 60 แห่งจะเปิดให้บริการทั่วโลกภายในสองปีข้างหน้า สิ่งอำนวยความสะดวกใหม่เหล่านี้จะเป็นศูนย์กลางของความภาคภูมิใจและความตื่นเต้นสำหรับชุมชนของพวกเขา และเสาหลักของแต่ละแห่งจะเป็นเทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยม
แต่แฟนๆ ไม่ต้องรอให้ถึงพิธีตัดริบบิ้นเพื่อเริ่มใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีใหม่ล่าสุดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในสนามกีฬาที่พวกเขาชื่นชอบ นวัตกรรมที่น่าตื่นเต้นมากมายจะเริ่มปรากฏในสนามกีฬาในปี 2561 ซึ่งจะช่วยเพิ่มประสบการณ์ของแฟน ๆ หลายล้านคน นวัตกรรมอย่าง WiFi "ความหนาแน่นสูง" และการชาร์จอุปกรณ์ในที่นั่ง เป็นเวลาที่น่าตื่นเต้นที่จะเป็นแฟน นี่คือรายละเอียดของนวัตกรรม 4 อันดับแรกที่จะเปิดตัวในช่วงปีนี้:
1. WiFi 802.11ax
การมีส่วนร่วมกับเกมและเชื่อมต่อกับเพื่อนๆ ของคุณหมายถึงการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่ยอดเยี่ยม อย่างไรก็ตาม มาตรฐาน WiFi ปัจจุบัน 802.11 ได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้ใช้ในบ้านและในสำนักงานเป็นหลัก การใส่แฟน 50,000 คนลงในชามสเตเดียมใบเดียวส่งผลให้เกิดการรบกวนและจำกัดแบนด์วิดท์รวมทั้งหมดที่มีอยู่ในสถานที่ อย่างไรก็ตาม มาตรฐานใหม่ของ 802.11ax มีการเปลี่ยนแปลงการออกแบบหลายประการ ซึ่งระบุถึงการใช้งาน WiFi "ความหนาแน่นสูง" โดยเฉพาะ เช่น สนามกีฬา
สิ่งสำคัญที่สุดคือเทคโนโลยีที่เรียกว่า Orthogonal Frequency-Division Multiple Access (OFDMA) ซึ่งช่วยให้เครือข่าย WiFi สามารถปรับปรุงวิธีการจัดการเครือข่ายที่มีอุปกรณ์เชื่อมต่อพร้อมกันจำนวนมากได้อย่างมีนัยสำคัญ จับคู่กับการตั้งเวลาอัปลิงก์ ซึ่งหมายความว่าแทนที่จะ "พูดคุย" กัน ตอนนี้ไคลเอนต์แต่ละรายสามารถกำหนดความถี่ชุดเล็กๆ ของตนเองที่เรียกว่า subcarrier ได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโทรศัพท์ของคุณสามารถเข้าถึงสัญญาณ WiFi ที่รวดเร็วและสะอาดแม้ใน เครือข่ายไม่ว่าง
2. เครือข่ายมือถือ 5G
เช่นเดียวกับ WiFi ในสนามกีฬาที่ได้รับความนิยม การเชื่อมต่อเซลลูลาร์ก็เป็นที่นิยมมากกว่า ทุกคนในสเตเดียมสามารถสันนิษฐานได้ว่ามีอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่ใช้งานและเชื่อมต่ออยู่กับพวกเขา - อาจมีมากกว่าหนึ่งเครื่อง การเชื่อมต่อเซลลูล่าร์เจเนอเรชั่นต่อไป 5G กำลังอยู่ในระหว่างการทำงาน แม้ว่าอุปกรณ์ 5G จะไม่คาดว่าจะกลายเป็นกระแสหลักจนถึงช่วงต้นปี 2020 แต่ไทม์ไลน์ดังกล่าวก็ตรงกับการเปิดตัวของสนามกีฬาทุกแห่งที่ได้รับการออกแบบในปัจจุบัน
เหตุการณ์สำคัญสองประการสำหรับเทคโนโลยี 5G จะเกิดขึ้นในเดือนหน้าเท่านั้น ประการแรก AT&T กำลังเปิดตัวผลิตภัณฑ์ชื่อ "5G Evolution" ที่ Super Bowl ใน Minneapolis ประการที่สอง Intel กำลังปรับใช้บริการ 5G ในกีฬาโอลิมปิกฤดูหนาวที่เมือง PyeongChang ประเทศเกาหลีใต้ ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ทั้งสองรายการนี้เป็นการแข่งขันกีฬา – ความหนาแน่นของผู้ใช้และความต้องการแบนด์วิธของสนามกีฬาหมายความว่าสิ่งเหล่านี้เป็นสภาพแวดล้อมที่ท้าทายที่สุดด้วยคลื่นความถี่วิทยุ (RF) ดังนั้นผู้ประกอบการ ผู้ให้บริการ และผู้ผลิตอุปกรณ์จะได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับวิธีการ เพื่อออกแบบบริการ 5G เพื่อตอบสนองความต้องการในโลกแห่งความเป็นจริง
3. การชาร์จในที่นั่ง
อย่างที่ทุกคนทราบ ยิ่งคุณใช้โทรศัพท์มากเท่าไหร่ แบตเตอรี่ก็จะยิ่งหมดเร็วขึ้นเท่านั้น หากต้องการนำแอปใหม่ๆ เช่น เทคโนโลยีความจริงเสริมมาสู่สนามกีฬา แฟนๆ จะต้องสามารถใช้โทรศัพท์ได้โดยไม่ต้องกังวลว่าพลังงานจะหมด การชาร์จเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ยากลำบากในที่สาธารณะ โดยมีทุกสิ่งขัดขวางตั้งแต่ขั้วต่อสายที่เข้ากันไม่ได้ ไปจนถึงพอร์ตที่พังซึ่งอุดตันด้วยอาหารและโซดาที่เหนียวเหนอะหนะ
ด้วยการรองรับการชาร์จแบบไร้สาย Qi ของ Apple ใน iPhone รุ่นล่าสุดและการนำไปใช้อย่างกว้างขวางในผู้ผลิต Android ตัวเลือกใหม่ได้เปิดขึ้นซึ่งทำให้การชาร์จในที่นั่งเป็นไปได้ เนื่องจากเป็นแบบไร้สาย แผ่นชาร์จ Qi จึงสามารถวางในที่สาธารณะและปิดสนิทได้ สามารถกันน้ำได้ กันเบียร์ และกันโซดาได้ ไม่มีปลั๊กให้ชำรุดและไม่มีสายสำหรับพกพา ที่วางแขนในตัวของที่นั่ง การชาร์จแบบไร้สายสามารถเติมพลังให้กับโทรศัพท์ของคุณได้ทุกครั้งที่คุณวางเครื่อง เป็นโซลูชันที่ใช้งานได้จริงซึ่งจะเห็นสนามกีฬาใหม่ได้รับการออกแบบโดยมีการต่อสายไฟและการจ่ายไฟที่จำเป็นเพื่อรองรับที่นั่งที่เชื่อมต่อกัน
4. สนามกีฬาที่ออกแบบมาสำหรับ E-Sports
E-Sports กำลังรุกเข้าสู่กระแสหลัก ในเดือนตุลาคม สนามกีฬาอีสปอร์ตโดยเฉพาะแห่งแรกในสหรัฐอเมริกาได้เปิดขึ้นในแคลิฟอร์เนียที่ Blizzard Arena Los Angeles ซึ่งเป็นสถานที่จัดงานต่างๆ เช่น Hearthstone Championship, Overwatch Contenders Playoffs และ World of Warcraft Arena Championship ด้วยความจุเพียง 450 ที่นั่ง ที่นั่งส่วนตัวมีจำนวนจำกัด แฟนกีฬา E-Sports เป็นตัวแทนของตลาดที่มีศักยภาพสูงสำหรับสนามกีฬาในการเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันสด แบบตัวต่อตัว และแบบสตรีมในสถานที่ที่มีความจุที่นั่งมากขึ้น
เพื่อมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับอีสปอร์ตสด อย่างไรก็ตาม โครงสร้างพื้นฐานและสิ่งอำนวยความสะดวกจะต้องพร้อมสำหรับการเล่นเกม สิ่งสำคัญที่สุดคือทุกคนต้องการมุมมองที่ดีของการกระทำทั้งหมดในเกม – มองเห็นได้บนหน้าจอเท่านั้น มันขัดแย้งกับการออกแบบแบบดั้งเดิมของสนามกีฬา ซึ่งสนามหรือคอร์ทเป็นอันดับแรก และหน้าจอมักจะเป็นองค์ประกอบรองที่จะช่วยให้คุณมองเห็นได้ "ดีขึ้น" หากหน้าจอเป็นจุดสนใจหลัก โฟลว์และการออกแบบสิ่งอำนวยความสะดวกสามารถคิดใหม่ได้อย่างสิ้นเชิง สนามกีฬา E-Sports ไม่เพียงแต่จะนำฐานแฟนคลับของตนเองเข้ามาเท่านั้น แต่ยังจะผลักดันซองจดหมายสำหรับเทคโนโลยีที่จะรวมเข้ากับสนามกีฬาสำหรับกีฬาทุกประเภท






